Collider.isTrigger 是触发器?

var isTrigger : bool

Description描述

Is the collider a trigger?

碰撞器是一个触发器?

A trigger doesn't collide with rigid bodies. Instead it sends OnTriggerEnter, OnTriggerExit and OnTriggerStay message when a rigidbody enters or exits the trigger.

一个触发器不会碰撞刚体。当一个刚体进入或退出触发器,将发送OnTriggerEnter, OnTriggerExit 和 OnTriggerStay消息。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		collider.isTrigger = true;
	}
}
// Turns the attached to collider into a trigger.
//转换附加的碰撞器为一个触发器
collider.isTrigger = true;
最后修改:2010年12月12日 Sunday 1:28

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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