Collider.isTrigger 是触发器?
var isTrigger : bool
Description描述
Is the collider a trigger?
碰撞器是一个触发器?
A trigger doesn't collide with rigid bodies. Instead it sends OnTriggerEnter, OnTriggerExit and OnTriggerStay message when a rigidbody enters or exits the trigger.
一个触发器不会碰撞刚体。当一个刚体进入或退出触发器,将发送OnTriggerEnter, OnTriggerExit 和 OnTriggerStay消息。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
collider.isTrigger = true;
}
}
// Turns the attached to collider into a trigger.
//转换附加的碰撞器为一个触发器
collider.isTrigger = true;
最后修改:2010年12月12日 Sunday 1:28