Collider.material 材质
var material : PhysicMaterial
Description描述
The material used by the collider.
碰撞器使用的材质。
If material is shared by colliders, it will duplicate the material and assign it to the collider.
如果材质被碰撞器共享,它将复制材质并指定给碰撞器。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
collider.material.dynamicFriction = 0;
collider.material.staticFriction = 0;
}
}
// Makes the collider act like ice.
//让碰撞器像冰一样
collider.material.dynamicFriction = 0;
collider.material.staticFriction = 0;
最后修改:2010年12月12日 Sunday 2:56