Component.GetComponentInChildren 获取子物体组件

function GetComponentInChildren (t : Type) : Component

Description描述

Returns the component of Type type in the GameObject or any of its children using depth first search.

Only active components are returned.

返回Type类型组件,在GameObject或它的任何子物体使用深度优先搜索,仅返回激活的组件。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public ScriptName script;
	public void Awake() {
		script = GetComponentInChildren<ScriptName>();
		script.DoSomething();
	}
}
var script : ScriptName;
script = GetComponentInChildren(ScriptName);
script.DoSomething ();
最后修改:2010年12月11日 Saturday 15:26

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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