Component.audio 音频

var audio : AudioSource

Description描述

The AudioSource attached to this GameObject (null if there is none attached).

AudioSource附加到GameObject(游戏物体)(如无附加则为空)。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		audio.Play();
	}
}
audio.Play();
最后修改:2010年12月11日 Saturday 2:25

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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