Component.gameObject 游戏物体

var gameObject : GameObject

Description描述

The game object this component is attached to. A component is always attached to a game object.

组件附加的游戏物体。一个组件总是被附加到一个游戏物体。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		print(gameObject.name);
	}
}
print (gameObject.name);
最后修改:2010年12月11日 Saturday 2:11

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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