LightmapData.lightmapFar 远处光照图

var lightmapFar : Texture2D

Lightmap storing the full incoming light.

光照图储存所有入射光线。

参见: LightmapSettings类, Renderer.lightmapIndex 属性

最后修改:2011年2月25日 Friday 13:49

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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