Matrix4x4.MultiplyPoint 变换位置

function MultiplyPoint (v : Vector3) : Vector3

Description描述

Transforms a position by this matrix (generic).

通过这个矩阵变换位置。

Returns a position v transformed by the current fully arbitrary matrix. If the matrix is a regular 3D transformation matrix, it is much faster to use MultiplyPoint3x4 instead. MultiplyPoint is slower, but can handle projective transformations as well.

返回由任意矩阵变化得到的位置v。如果这个矩阵是一个正规的3D变换矩阵,使用MultiplyPoint3x4比它更快。MultiplyPoint比较慢,但是能处理投影变换。

参见:MultiplyPoint3x4, MultiplyVector.

最后修改:2011年2月26日 Saturday 15:38

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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