Matrix4x4.Perspective 透视
static function Perspective (fov : float, aspect : float, zNear : float, zFar : float) : Matrix4x4
Description描述
Creates a perspective projection matrix.
创建一个透视投影矩阵。
fov is the vertical field-of-view in degrees of the perspective matrix, aspect is the aspect ratio (width divided by height). zNear and zFar set up the depth clipping planes.
fov是透视矩阵的垂直视野,aspect为宽高比,zNear和zFar设置为深度裁剪平面。
参见: GL.LoadPixelMatrix, GL.LoadProjectionMatrix, GUI.matrix.
最后修改:2011年2月26日 Saturday 16:19