MeshUtility.SetPerTriangleUV2 网格实用工具

static function SetPerTriangleUV2 (src : Mesh, triUV : Vector2[]) : void

Description描述

Will insert per-triangle uv2 in mesh and handle vertex splitting etc

将会在网格中插入每个三角形的UV2并且处理顶点的分裂等等。

最后修改:2010年12月12日 Sunday 21:26

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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