ObjectNames.SetNameSmart 智能命名

static function SetNameSmart (obj : Object, name : string) : void

Description描述

Sets the name of an Object.

设置对象的名字。

If the object is an Asset, renames the asset and file names to match the object.

如果对象是一个资源,重命名该资源并且文件名相匹配该对象。

最后修改:2010年12月23日 Thursday 21:17

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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