ObjectNames 物体名字
Helper class for constructing displayable names for objects.
辅助器类为对象构造可显示的名字。
Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets/Editor inside your project folder. Editor classes are in the UnityEditor namespace so for C# scripts you need to add "using UnityEditor;" at the beginning of the script.
注意:这是一个编辑器类,如果想使用它你需要把它放到工程目录下的Assets/Editor文件夹下。编辑器类在UnityEditor命名空间下。所以当使用C#脚本时,你需要在脚本前面加上 "using UnityEditor"引用。
Class Functions类函数
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Make a displayable name for a variable.
为变量制作一个可显示的名字。 -
Inspector title for an object.
对象检视面板的标题。 -
Class name of an object.
对象的类名。 -
Drag and drop title for an object.
对象的拖放标题。 -
Sets the name of an Object.
设置对象的名字。
最后修改:2011年4月11日 Monday 10:17