OcclusionArea.size 大小
var size : Vector3
Description描述
Size that the occlusion area will have
遮挡区域的大小。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
transform.GetComponent<OcclusionArea>().size = new Vector3(10, 20, 30);
}
}
// Sets an Occlusion area of 10 units in x, 20 units in y and 30 units in z
//设置遮挡区域在x轴10单位,在y轴20单位,在z轴30单位
@script RequireComponent(OcclusionArea)
transform.GetComponent(OcclusionArea).size = Vector3(10,20,30);
最后修改:2011年2月25日 Friday 15:38