QualitySettings.IncreaseLevel 提升质量级别
static function IncreaseLevel () : void
Description描述
Increase the current quality level.
提升当前质量级别。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
QualitySettings.IncreaseLevel();
}
}
QualitySettings.IncreaseLevel();
IncreaseLevel and DecreaseLevel functions do not apply anti-aliasing changes. If you want to apply anti-aliasing setting in a different quality level, assign currentLevel variable.
IncreaseLevel和DecreaseLevel函数,不适用于抗锯齿的改变。如果你想应用抗锯齿设置不同的质量级别,使用currentLevel变量。
参见:DecreaseLevel, currentLevel
最后修改:2011年3月13日 Sunday 16:49