RenderSettings.haloStrength 光晕强度
static var haloStrength : float
Description描述
Size of the Light halos.
光晕的大小。
For any light, the size of the halo is this value multiplied by Light.range.
用于任意灯光,该光晕的大小是由Light.range乘以这个值。
// Make all halos used by lights be half the size of Light.range
//使所有光晕是Light.range的一半大小
RenderSettings.haloStrength = 0.5;
最后修改:2011年3月15日 Tuesday 13:55