SphereCollider.center 中心

var center : Vector3

Description描述

The center of the sphere, measured in the object's local space.

球体的中心,基于物体的自身坐标空间。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		collider.center = Vector3.zero;
	}
}
// Reset the center to the transform's position
//重置中心到变换的位置。
collider.center = Vector3.zero;
最后修改:2010年12月21日 Tuesday 18:52

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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