WheelHit.collider 碰撞器

var collider : Collider

Description描述

The other Collider the wheel is hitting.

车轮碰到的其他碰撞器。

// When attached to the WheelCollider, modifies tire friction based on
// static friction of the ground material.
//当附加到WheelCollider,基于地面材质的静态摩擦修改轮胎摩擦
function FixedUpdate() {
	var hit : WheelHit;
	var wheel : WheelCollider = GetComponent(WheelCollider);
	if( wheel.GetGroundHit( hit ) ) {
		wheel.forwardFriction.stiffness = hit.collider.material.staticFriction;
		wheel.sidewaysFriction.stiffness = hit.collider.material.staticFriction;
	}
}
最后修改:2011年3月20日 Sunday 10:26

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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