Animation.this [string name] 操作名字
var this[name : string] : AnimationState
Description描述
Returns the animation state named name.
返回名称为name的动画状态。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
animation["walk"].speed = 2.0F;
animation["run"].weight = 0.5F;
}
}
// Get the walk animation state and set its speed
// 取得walk动画状态并设置其速度。
animation["walk"].speed = 2.0;
// Get the run animation state and set its weight
// 取得run动画状态并设置其重量。
animation["run"].weight = 0.5;
最后修改:2011年1月12日 Wednesday 21:51