Animation.this [string name] 操作名字

var this[name : string] : AnimationState

Description描述

Returns the animation state named name.

返回名称为name的动画状态。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		animation["walk"].speed = 2.0F;
		animation["run"].weight = 0.5F;
	}
}
// Get the walk animation state and set its speed
// 取得walk动画状态并设置其速度。
animation["walk"].speed = 2.0;

// Get the run animation state and set its weight
// 取得run动画状态并设置其重量。
animation["run"].weight = 0.5;
最后修改:2011年1月12日 Wednesday 21:51

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。