AudioEchoFilter.dryMix 直达声混响
var dryMix : float
Description描述
Volume of original signal to pass to output. 0.0 to 1.0. Default = 1.0.
原始信号输出的比率。0.0~1.0,默认=1.0。
其实就是,调整未加效果的直达声信号的大小比例。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Start() {
GetComponent<AudioEchoFilter>().wetMix = 1.0F;
GetComponent<AudioEchoFilter>().dryMix = 0.0F;
}
}
// Listen to only Echo (not the original audio source)
// Set the wet mix to 0 and you will disable the echo.
//只听回声(不是原始音频源)
//设置wetMix到0并且你将禁用回声
@script RequireComponent(AudioSource)
@script RequireComponent(AudioEchoFilter)
function Start() {
GetComponent(AudioEchoFilter).wetMix = 1.0;
GetComponent(AudioEchoFilter).dryMix = 0.0;
}
最后修改:2011年1月10日 Monday 23:25