AudioEchoFilter.wetMix 效果声混响

var wetMix : float

Description描述

Volume of echo signal to pass to output. 0.0 to 1.0. Default = 1.0.

回声信号输出的比率。0.0~1.0,默认=1.0。

其实就是,调整已加入效果的声音信号的比例。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Start() {
		GetComponent<AudioEchoFilter>().wetMix = 1.0F;
		GetComponent<AudioEchoFilter>().dryMix = 1.0F;
	}
}
// Mixes both Echo generated sound and the original audio source
// if you set the wetMix to 0 you will not have Echo sounds.
//混响产生的效果声和原始音频源,如果你设置wetMix到0,你将没有效果声
@script RequireComponent(AudioSource)
@script RequireComponent(AudioEchoFilter)
function Start() {
	GetComponent(AudioEchoFilter).wetMix = 1.0;
	GetComponent(AudioEchoFilter).dryMix = 1.0;
}
最后修改:2011年1月10日 Monday 23:24

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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