AudioHighPassFilter.cutoffFrequency 截止频率

var cutoffFrequency : float

Description描述

Highpass cutoff frequency in hz. 10.0 to 22000.0. Default = 5000.0.

高通截止频率在10.0~22000.0hz。默认=5000.0。

截止频率(cutoffFrequency),在滤波器中,以CutoffFrequency决定要去掉哪个频率范围的声音。
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Update() {
		GetComponent<AudioHighPassFilter>().cutoffFrequency = Mathf.Sin(Time.time) * 11010 + 11000;
	}
}
// Moves the cuttoutFrequency from 10 to 22000 following a Sinus function
// Attach this to an audio source with a HighPassFilter to listen it working.
//跟随Sinus函尸移动截止频率从10~22000,附加到一个带有HighPassFilter的音频源
@script RequireComponent(AudioSource)
@script RequireComponent(AudioHighPassFilter)

function Update() {
	GetComponent(AudioHighPassFilter).cutoffFrequency = (Mathf.Sin(Time.time)*11010 + 11000);
}
最后修改:2011年1月9日 Sunday 23:10

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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