Debug.Log 记录
static function Log (message : object) : void
Description描述
Logs message to the Unity Console.
记录消息到Unity控制台。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
Debug.Log("Hello");
}
}
Debug.Log("Hello");
• static function Log (message : object, context : Object) : void
Description描述
Logs message to the Unity Console.
记录消息到Unity控制台。
When you select the message in the console a connection to the context object will be drawn. This is very useful if you want know on which object an error occurs.
当你在看控制台选择消息的时候,到上下文物体的一个连接将被绘制。如果你想知道在那个对象上发生了错误,这是非常有用的。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
Debug.Log("Hello", gameObject);
}
}
Debug.Log("Hello", gameObject);
最后修改:2010年12月24日 Friday 22:00