Debug.Log 记录

static function Log (message : object) : void

Description描述

Logs message to the Unity Console.

记录消息到Unity控制台。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		Debug.Log("Hello");
	}
}
Debug.Log("Hello");

• static function Log (message : object, context : Object) : void

Description描述

Logs message to the Unity Console.

记录消息到Unity控制台。

When you select the message in the console a connection to the context object will be drawn. This is very useful if you want know on which object an error occurs.

当你在看控制台选择消息的时候,到上下文物体的一个连接将被绘制。如果你想知道在那个对象上发生了错误,这是非常有用的。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		Debug.Log("Hello", gameObject);
	}
}
Debug.Log("Hello", gameObject);
最后修改:2010年12月24日 Friday 22:00

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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