Debug.LogError 记录错误
static function LogError (message : object) : void
Description描述
A variant of Debug.Log that logs an error message to the console.
Debug.Log的一个变体,是用来记录一个错误消息到控制台。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public Transform memberVariable;
public void Awake() {
if (memberVariable == null)
Debug.LogError("memberVariable must be set to point to a Transform.");
}
}
var memberVariable : Transform;
if(memberVariable == null)
Debug.LogError("memberVariable must be set to point to a Transform.");
• static function LogError (message : object, context : Object) : void
Description描述
A variant of Debug.Log that logs an error message to the console.
Debug.Log的一个变体,是用来记录一个错误消息到控制台。
When you select the message in the console a connection to the context object will be drawn. This is very useful if you want know on which object an error occurs.
当你在看控制台选择消息的时候,到上下文物体的一个连接将被绘制。如果你想知道在那个对象上发生了错误,这是非常有用的。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public Transform memberVariable;
public void Awake() {
if (memberVariable == null)
Debug.LogError("memberVariable must be set to point to a Transform.", transform);
}
}
var memberVariable : Transform;
if(memberVariable == null)
Debug.LogError("memberVariable must be set to point to a Transform.", transform);
最后修改:2010年12月24日 Friday 22:09