FilterMode.Bilinear 双线性

FilterMode.Bilinear

Description描述

Bilinear filtering - texture samples are averaged.

双线性过滤 - 纹理取样的平均值。

参见:Texture.filterMode

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Awake() {
		renderer.material.mainTexture.filterMode = FilterMode.Bilinear;
	}
}
renderer.material.mainTexture.filterMode = FilterMode.Bilinear;
最后修改:2011年5月9日 Monday 14:38

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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