FilterMode.Bilinear 双线性
Description描述
Bilinear filtering - texture samples are averaged.
双线性过滤 - 纹理取样的平均值。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Awake() {
renderer.material.mainTexture.filterMode = FilterMode.Bilinear;
}
}
renderer.material.mainTexture.filterMode = FilterMode.Bilinear;
最后修改:2011年5月9日 Monday 14:38