FilterMode.Point 点
Description描述
Point filtering - texture pixels become blocky up close.
点过滤 - 纹理像素成为近似块。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Awake() {
renderer.material.mainTexture.filterMode = FilterMode.Point;
}
}
renderer.material.mainTexture.filterMode = FilterMode.Point;
最后修改:2011年5月9日 Monday 14:38