ForceMode.Acceleration 加速度
Description描述
Add a continuous acceleration to the rigidbody, ignoring its mass.
添加一个可持续加速度到刚体,忽略它的质量。
Apply the acceleration in each FixedUpdate over a duration of time. In contrast to ForceMode.Force, Acceleration will move every rigidbody the same way regardless of differences in mass. This mode is useful if you just want to control the acceleration of an object directly. In this mode, the unit of the force parameter is applied to the rigidbody as distance/time^2.
在每个FixedUpdate应用加速度,超过持续时间。和ForceMode.Force相反,加速度将以相同的方法移动每个刚体,无论在质量差异。如果你只是想直接控制一个物体的加速度,这个模式是很有用的。在这种模式,力的单位参数被应用于刚体作为distance/time^2。
最后修改:2011年5月9日 Monday 16:17