ForceMode.Force 力

ForceMode.Force

Description描述

Add a continuous force to the rigidbody, using its mass.

添加一个可持续力到刚体,使用它的质量。

Apply the force in each FixedUpdate over a duration of time. This mode depends on the mass of rigidbody so more force must be applied to push or twist higher-mass objects the same amount as lower-mass objects. This mode is useful for setting up realistic physics where it takes more force to move heavier objects. In this mode, the unit of the force parameter is applied to the rigidbody as mass*distance/time^2.

在每个FixedUpdate应用力,超过持续时间。这种模式取决于刚体的质量,因此必须应用更多的力来推动,或扭转高质量物体同样数量作为低质量物体。这种模式通常用于设置真实的物理,在那里需要更多的力量移动较重的物体。在这种模式,力的单位参数被应用于刚体作为质量*distance/time^2。

最后修改:2011年5月9日 Monday 16:17

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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