ForceMode.Impulse 冲击力

ForceMode.Impulse

Description描述

Add an instant force impulse to the rigidbody, using its mass.

添加一个瞬间冲击力到刚体,使用它的质量。

Apply the impulse force instantly with a single function call. This mode depends on the mass of rigidbody so more force must be applied to push or twist higher-mass objects the same amount as lower-mass objects. This mode is useful for applying forces that happen instantly, such as forces from explosions or collisions. In this mode, the unit of the force parameter is applied to the rigidbody as mass*distance/time

应用瞬间冲击力带有一个简单的函数调用。这种模式取决于刚体的质量,因此必须应用更多的力来推动,或扭转高质量物体同样数量作为低质量物体。这种模式通常用于瞬间发生的力,如从爆炸或碰撞力量。在这种模式,力的单位参数被应用于刚体作为质量*distance/time。

最后修改:2011年5月9日 Monday 16:17

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。