LightRenderMode.Auto 自动
Description描述
Automatically choose the render mode.
自动选择渲染模式。
This chooses whether to render the Light as a pixel or vertex light (recommended and default).
这种选择是否灯光作为像素或顶点光照渲染(推荐默认)。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Awake() {
light.renderMode = LightRenderMode.Auto;
}
}
// Set light's render mode to automatic
//设置灯光的渲染模式为自动
light.renderMode = LightRenderMode.Auto;
最后修改:2011年5月14日 Saturday 15:50