LightRenderMode.Auto 自动

LightRenderMode.Auto

Description描述

Automatically choose the render mode.

自动选择渲染模式。

This chooses whether to render the Light as a pixel or vertex light (recommended and default).

这种选择是否灯光作为像素或顶点光照渲染(推荐默认)。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Awake() {
		light.renderMode = LightRenderMode.Auto;
	}
}
// Set light's render mode to automatic
//设置灯光的渲染模式为自动

light.renderMode = LightRenderMode.Auto;
最后修改:2011年5月14日 Saturday 15:50

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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