LightRenderMode.ForcePixel 强制像素光照

LightRenderMode.ForcePixel

Description描述

Force the Light to be a pixel light.

强制灯光为像素灯光。

Use this only for really important lights, like a player flashlight.

使用这个仅用于真的非常重要的光照,像玩家的手电筒。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Awake() {
		light.renderMode = LightRenderMode.ForcePixel;
	}
}
// Force the light to be pixel-lit
//强制灯光为像素光照

light.renderMode = LightRenderMode.ForcePixel;
最后修改:2011年5月14日 Saturday 15:25

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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