LightRenderMode.ForcePixel 强制像素光照
Description描述
Force the Light to be a pixel light.
强制灯光为像素灯光。
Use this only for really important lights, like a player flashlight.
使用这个仅用于真的非常重要的光照,像玩家的手电筒。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Awake() {
light.renderMode = LightRenderMode.ForcePixel;
}
}
// Force the light to be pixel-lit
//强制灯光为像素光照
light.renderMode = LightRenderMode.ForcePixel;
最后修改:2011年5月14日 Saturday 15:25