RigidbodyInterpolation 刚体插值

Enumeration

Rigidbody interpolation mode.

刚体插值模式。

For the main characters or vehicles that are followed by the camera it is recommended to use interpolation. For any other rigidbodies it is recommended not to use interpolation.

对于主角或由相机跟随车辆,建议使用插值。对于其他任意刚体不建议使用插值。

参见: Rigidbody.interpolation 变量

Values

最后修改:2011年5月22日 Sunday 15:35

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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