RuntimePlatform.OSXEditor

RuntimePlatform.OSXEditor

Description描述

In the Unity editor on Mac OS X.

在Mac OS X 平台的Unity 编辑器中。

See Also: Platform dependent Compilation.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Awake() {
		if (Application.platform == RuntimePlatform.OSXEditor)
			Debug.Log("Do something special here!");
		
	}
}
if (Application.platform == RuntimePlatform.OSXEditor)
	Debug.Log("Do something special here!");
最后修改:2011年5月23日 Monday 12:34

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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