Application.platform 平台

static var platform : RuntimePlatform

Description描述

Returns the platform the game is running (Read Only).

返回游戏运行的平台(只读)。

Use this property if you absolutely need to do some platform dependent work. See Also: RuntimePlatform

如果你要做一些平台相关的操作使用这个属性。

另参见: RuntimePlatform

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Start() {
		if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer)
			print("Do something special here!");

	}
}
function Start () {
	if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer)
		print ("Do something special here!");
}
最后修改:2011年7月20日 Wednesday 13:07

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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