Application.Quit 退出

static function Quit () : void

Description描述

Quits the player application. Quit is ignored in the editor or the web player.

退出应用程序。在编辑器或者web播放器中退出被忽略。

IMPORTANT: This function has no effect on iPhone. Termination of application under iPhone OS should be left at the user discretion. Consult Apple's Technical Q&A qa1561 page for further details: http://developer.apple.com/iphone/library/qa/qa2008/qa1561.html

这个函数对iPhone没有效果,根据iPhone应用程序终止操作系统应让用户自行决定。咨询苹果的技术问答 http://developer.apple.com/iphone/library/qa/qa2008/qa1561.html

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Update() {
		if (Input.GetKey("escape"))
			Application.Quit();

	}
}
// Quits the player when the user hits escape
//当用户点击Esc建时退出播放器

function Update () {
	if (Input.GetKey ("escape")) {
		Application.Quit();
	}
}
最后修改:2010年12月15日 Wednesday 13:19

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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