SkinQuality.Bone1 骨骼1

SkinQuality.Bone1

Description描述

Use only 1 bone to deform a single vertex. (The most important bone will be used)

仅使用1个骨骼来影响单个顶点。(将使用的最重要的骨骼)

最后修改:2011年5月23日 Monday 15:22

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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