SkinQuality.Bone2 骨骼2

SkinQuality.Bone2

Description描述

Use 2 bones to deform a single vertex. (The most important bones will be used)

使用2个骨骼来影响单个顶点。(将使用的最重要的骨骼)

最后修改:2011年5月23日 Monday 15:23

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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