TextureWrapMode.Repeat 重复

TextureWrapMode.Repeat

Description描述

Tiles the texture, creating a repeating pattern.

平铺纹理,创建一个重复图案。

When UVs are outside of the 0...1 range, the integer part will be ignored, thus creating a repeating pattern.

当UV是在0..1范围之外时,整数部分将被忽略,于是创建一个重复图案。

参见:Texture.wrapMode

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Awake() {
		renderer.material.mainTexture.wrapMode = TextureWrapMode.Repeat;
	}
}
renderer.material.mainTexture.wrapMode = TextureWrapMode.Repeat;
最后修改:2011年5月24日 Tuesday 15:31

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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