Texture.wrapMode 循环模式
var wrapMode : TextureWrapMode
Description描述
Wrap mode (Repeat or Clamp) of the texture.
循环模式(重复或强制拉伸)
Set the texture to clamp at the borders to avoid warping artifacts with TextureWrapMode.Clamp . Or tile the texture with TextureWrapMode.Repeat
在贴图边界以设置贴图的重复模式的方式避免不真实的情况,使用强制贴图边界拉伸 TextureWrapMode.Clamp 或者贴图重复平铺 TextureWrapMode.Repeat
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
renderer.material.mainTexture.wrapMode = TextureWrapMode.Clamp;
}
}
renderer.material.mainTexture.wrapMode = TextureWrapMode.Clamp;
最后修改:2011年5月25日 Wednesday 14:24