TextureWrapMode 纹理循环模式

Enumeration

Wrap mode for textures. Corresponds to the settings in a texture inspector.

纹理的循环模式。在texture的检视面板对应设置。

You can either Tile the texture (Repeat) or map a single texture on the object (Clamp)

你可以平铺纹理(Repeat)或映射单个纹理在物体上(Clamp)。

参见:Texture.wrapMode

Values

最后修改:2011年5月24日 Tuesday 15:49

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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