GUIElement.GetScreenRect 获取屏幕矩形
function GetScreenRect (camera : Camera = null) : Rect
Description描述
Returns bounding rectangle of GUIElement in screen coordinates.
返回在屏幕坐标GUIElement的包围矩形。
If no camera is given a camera filling the entire game window will be assumed.
如果没有指定摄像机,将假定一个摄像机填充整个游戏窗口。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Start() {
Rect r = guiTexture.GetScreenRect();
Debug.Log("This gui element is " + r.width + " pixel wide.");
}
}
最后修改:2010年12月24日 Friday 23:29