Handles.DrawSolidDisc 绘制实心圆

static function DrawSolidDisc (center : Vector3, normal : Vector3, radius : float) : void

Parameters参数

Description描述

Draw a solid flat disc in 3D space.

在3D空间绘制一个平面实心圆。

Handles.DrawSolidDisc 绘制实心圆

Solid Disc in the Scene View.
在场景视图中的实心圆。

// Create a semi transparent white disc with a ScaleValueHandle attached to the disc
// that lets you modify the "areaOfEffect" var in the WireDiscExample.js
//创建一个半透明白色圆带有ScaleValueHandle附加到圆
//让你可以修改areaOfEffect变量,在WireDiscExample.js
@CustomEditor (SolidDiscExample)
class DrawSolidDisc extends Editor {
	function OnSceneGUI () {
		Handles.color = Color(1,0,0,0.1);
		Handles.DrawSolidDisc(target.transform.position, Vector3.up, target.areaOfEffect);
		Handles.color = Color.red;
		target.areaOfEffect =
		Handles.ScaleValueHandle(target.areaOfEffect,
			target.transform.position + Vector3(target.areaOfEffect,0,0),
			Quaternion.identity,
			2,
			Handles.CylinderCap,
			2);
	}
}

And the script attached to this Handle:

该脚本附加到这个控制柄物体:

//SolidDiscExample.js

var areaOfEffect : float = 5;
最后修改:2011年7月9日 Saturday 12:11

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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