SkinnedMeshRenderer.bones 骨骼列表

var bones : Transform[]

Description描述

The bones used to skin the mesh.

用于蒙皮网格的骨骼列表。

See the code example for Mesh.bindposes for further details.

了解进一步的细节,参见Mesh.bindposes的例子代码。

最后修改:2011年1月24日 Monday 21:33

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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