SkinnedMeshRenderer.skinNormals 蒙皮法线

var skinNormals : bool

Description描述

If enabled, geometry normals will be updated with the bone animation.

如果开启,几何体法线将随着骨骼动画更新。

最后修改:2011年1月24日 Monday 21:46

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。