SkinnedMeshRenderer.quality 质量

var quality : SkinQuality

Description描述

The maximum number of bones affecting a single vertex

影响单个点的最大骨骼数量。

var skinnedMesh : SkinnedMeshRenderer;
skinnedMesh.quality = SkinQuality.Bone2;
最后修改:2011年1月24日 Monday 21:40

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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