StaticOcclusionCulling.Cancel 取消

static function Cancel () : void

Description描述

Used to cancel asynchronous generation of static occlusion culling data.

用于取消静态遮挡剔除数据的异步生成。

参见:StaticOcclusionCulling.GenerateInBackground, isRunning

最后修改:2011年6月27日 Monday 11:46

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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