StaticOcclusionCulling.GenerateInBackground 后台生成

static function GenerateInBackground (quality : StaticOcclusionCullingQuality, viewCellSize : float, nearClipPlane : float, farClipPlane : float) : bool

Description描述

Used to compute static occlusion culling data asynchronously.

用于异步计算静态遮挡剔除数据。

参见:StaticOcclusionCulling.Compute, StaticOcclusionCulling.Cancel, isRunning

最后修改:2011年6月27日 Monday 11:44

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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