AudioChorusFilter.dryMix 直达声混合

var dryMix : float

Description描述

Volume of original signal to pass to output. 0.0 to 1.0. Default = 0.5.

原始信号输出的比率。0.0~1.0,默认=0.5。

其实就是,调整未加效果的直达声信号的大小比例。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	void Start() {
		GetComponent<AudioChorusFilter>().dryMix = 0;
	}
}
// Dont mix the original sound with the filter, only use the processed output
//不混合原始声音,只使用处理的输出
@script RequireComponent(AudioSource)
@script RequireComponent(AudioChorusFilter)

function Start() {
	GetComponent(AudioChorusFilter).dryMix = 0;
}
最后修改:2011年1月11日 Tuesday 16:05

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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