AudioChorusFilter.wetMix2 效果声混合2
var wetMix2 : float
Description描述
Volume of 2nd chorus tap. This tap is 90 degrees out of phase of the first tap. 0.0 to 1.0. Default = 0.5.
第二个和声节拍的音量。这个节拍是第一个节拍的相位90度输出。0.0~1.0,默认=0.5。
其实就是,调整已加入效果的声音信号的比例。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
void Update() {
GetComponent<AudioChorusFilter>().wetMix1 = Mathf.Sin(Time.time) * 0.5F + 0.5F;
GetComponent<AudioChorusFilter>().wetMix2 = Mathf.Cos(Time.time) * 0.5F + 0.5F;
GetComponent<AudioChorusFilter>().wetMix3 = Random.Range(0.0F, 1.0F);
}
}
// Produce random mixes with the Chorus filter.
//用合声滤波器,产生随机混合
@script RequireComponent(AudioSource)
@script RequireComponent(AudioChorusFilter)
function Update() {
GetComponent(AudioChorusFilter).wetMix1 = Mathf.Sin(Time.time)*0.5 + 0.5;
GetComponent(AudioChorusFilter).wetMix2 = Mathf.Cos(Time.time)*0.5 + 0.5;
GetComponent(AudioChorusFilter).wetMix3 = Random.Range(0.0,1.0);;
}
最后修改:2011年1月11日 Tuesday 16:57