Cloth.selfCollision 自身碰撞

var selfCollision : bool

Description描述

Will the cloth collide with itself?

是否产生自身碰撞。

Enable this only where needed, as it has a big impact on cloth performance.

在需要时才开启它,这将很大程度上影响布料的性能。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		GetComponent<InteractiveCloth>().selfCollision = false;
	}
}
GetComponent(InteractiveCloth).selfCollision = false; 
最后修改:2011年1月18日 Tuesday 21:46

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

英文部分版权属©Unity公司所有,中文部分© Unity圣典 版权所有,未经许可,严禁转载 。