Cloth.selfCollision 自身碰撞
var selfCollision : bool
Description描述
Will the cloth collide with itself?
是否产生自身碰撞。
Enable this only where needed, as it has a big impact on cloth performance.
在需要时才开启它,这将很大程度上影响布料的性能。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
GetComponent<InteractiveCloth>().selfCollision = false;
}
}
GetComponent(InteractiveCloth).selfCollision = false;
最后修改:2011年1月18日 Tuesday 21:46