EditorUserBuildSettings.SetBuildLocation 设置编译位置

static function SetBuildLocation (target : BuildTarget, location : String) : void

Description描述

Set a new location for the build.

设置新的编译位置。

最后修改:2011年10月5日 Wednesday 10:35

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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