EditorUserBuildSettings.SwitchActiveBuildTarget 切换激活编译目标

static function SwitchActiveBuildTarget (target : BuildTarget) : void

Description描述

Select a new build target to be active.

选择激活一个新的编译目标。

最后修改:2011年10月5日 Wednesday 10:28

本脚本参考基于Unity 3.4.1f5

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